Willkommen in unserer Digitalen Produktion

Sie haben die Idee, bringen wir sie auf den Bildschirm! 

3D Modeling & Texturing

3D Modeling

Alle 3D modele werden individuell modelliert. Dabei spielt es keine Rolle, ob es sich um organische Dinge wie zum Beispiel Figuren und Pflanzen, oder künstliche Formen für Architektur oder Maschinen handelt. Ich erstelle 3D Objekte die Animations- wie auch Render-optimiert sind.

Procedural Modeling

Kunst verschmilzt mit Technik. Mithilfe von festgelegten Regeln lassen sich 3D Objekte kreieren, die sich nach ihrer Fertigstellung kinderleicht anpassen und modifizieren lassen. Brauchen Sie eine Brücke, wissen jedoch nicht, wie hoch, breit, wie viele Pfeiler und mit oder ohne Geländer sie sein soll? Bauen Sie modular und verschieben Sie solche Entscheidungen auf später.

Procedural Modeling

Kunst verschmilzt mit Technik. Mithilfe von festgelegten Regeln lassen sich 3D Objekte kreieren, die sich nach ihrer Fertigstellung kinderleicht anpassen und modifizieren lassen. Brauchen Sie eine Brücke, wissen jedoch nicht, wie hoch, breit, wie viele Pfeiler und mit oder ohne Geländer sie sein soll? Bauen Sie modular und verschieben Sie solche Entscheidungen auf später.

Texturing

Die Form ist nur die halbe Miete. Für eine glaubwürdige digitale Nachbildung muss auch die Farbe, die Beschaffenheit der Oberfläche, die Reflexionseigenschaften, die Lichtbrechung und Lichtdurchlässigkeit sowie gegebenenfalls eine vorhandene Leuchtkraft stimmen. Für alle diese Eigenschaften werden Texturen generiert die später im Renderprozess zugewiesen werden können.

Dynamische Erstellung

Komplexe Formen wie Falten in Kleidung oder das korrekte Fallen von Haarsträhnen werden durch simulieren von Gravitation und Wind physikalisch korrekt nachgebildet.

Dynamic Creation

Komplexe Formen wie Falten in Kleidung oder das korrekte Fallen von Haarsträhnen werden durch simulieren von Gravitation und Wind physikalisch korrekt nachgebildet.

Animation

2D Animation

Erstellt aus Handzeichnungen oder Vektorgrafiken sind 2D Animationen nicht nur attraktiv anzusehen. Durch ihren schlichten, jedoch technisch und inhaltlich äusserst bewussten Aufbau, lassen sich auch komplizierte Themen darstellen und erklären.

3D Animation

Präsentieren Sie ihr Projekt in einer gerenderten Animation und die Aufmerksamkeit wird Ihnen sicher sein. Erstaunliche 3D Animationen geben berührendem Storytelling die Bühne, die Blicke auf sich zu ziehen und im Gedächtnis zu bleiben.

Simulation

Sprengen Sie ein Auto, fluten Sie den Bahnhof oder lassen Sie einen Sandsturm durch den örtlichen Supermarkt ziehen.
Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Zerstörung, Partikel, Hartkörper-Simulationen sind alles komplexe Effekte, die in 3D realistisch nachgebildet werden können.

Rendering

Pre-Render

Eine Form der Bildberechnung, die Resultate erzielt, welche sich von Fotografien kaum mehr unterscheiden lassen. Mit Kraft der CPU oder der GPU werden in aufwändigen Kalkulationen Oberflächen, Lichter und Partikel, sowie ihre gegenseitige Beeinflussung berechnet.

Gasse bei Nacht Rendering
VR Architektur Rundgang

Realtime-Render

Mit fortschreitenden Technologien, die Fotorealismus erzielen, ist die Echtzeit-Bildberechnung nicht nur in Videospielen immer mehr ein Thema. Auch in anderen interaktiven Medien, beispielsweise virtuellen Rundgängen in der Innenarchitektur, ist Realtime-Rendering essenziell.
Da Realtime-Rendering Ergebnisse innert Millisekunden ausgeben muss, ahmt sie viele Kalkulationen einer herkömmlichen Bildberechnung auf innovative, jedoch noch nicht gleich qualitative, Weise nach.

VR Architektur Rundgang

VR & AR

VR (Virtual-Reality) und AR (Augmented-Reality) zwei Konzepte die unsere Zukunft prägen werden. Dabei tauchen wir wahlweise in die künstlich erstellte Welt ein (VR) oder holen das digital Erstellte in unsere Welt hinüber (AR).

augmented Reality Karte

Programmierung

Python: Automatisierung

Durch Einbindung von Python in meinen Workflow, kann ich, sich wiederholende Arbeitsvorgänge automatisieren. Der Fokus kann so in den kreativen Aspekt meiner Arbeit gesteckt werden.

VEX: Geometry Manipulation

Insbesondere wenn mann procedural modeliert, ist es vielfach nötig die Eigenschaften von Objekten, ihren Points und Polygonen über ein Script zu definieren und zu verändern.  

C#: Interaktivität

Anwendungen, Games und VR oder AR Produktionen verlangen nach interaktivität. Die ich in der objektorientierten Programmiersprache C# realisieren kann.

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