Darf ich mich vorstellen…
Seit über 12 Jahren designe, modelliere, texturiere, animiere, simuliere, beleuchte und programmiere ich mich durch alle 3 Dimensionen!
Michael Nyffenegger
An 3D Computergrafik fasziniert mich, dass sie uns erlaubt, Dinge realitätstreu nachzustellen, sei das ein Raum, ein Produkt oder auch nur eine beliebige Idee vor unserem geistigen Auge. Sie zeigt uns Dinge, die nicht sind, und lässt uns dennoch glauben, sie wären echt. Das Gebiet der 3D Grafik ist gigantisch und dank sich stets entwickelnder Technik hört es nie auf zu wachsen und sich anzupassen. Meine ersten Ausflüge in die 3D Technik machte ich vor über 12 Jahren mit Maxons Cinema4D, erweiterte meine Kenntnisse später mit Autodesk Maya und entdeckte schlussendlich die atemberaubenden Möglichkeiten, von SideFX Houdini. Als Renderengine verwende ich momentan Redshift, Vray oder Renderman. Je nach Auftrag arbeite ich sowohl mit Unity als auch mit Epics Unreal Engine. Natürlich verwende ich enbenfalls die gesamte Adobe-Palette sowie alles, was der Markt an Sculpting-, Texturing- und Simulationaplications zu bieten hat.


Demoreel 2020
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